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韩国釜山独立游戏节圆满落幕 展出42个国家的332件作品_我的网站

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一 |     韩国釜山广域市、釜山信息产业振兴院、釜山独立游戏连接节组织委员会宣布,“釜山独立游戏节 2026(BIC Festival 2026,以下简称BIC 2026)”以历届最大展览规模和最多观展人数,圆满结束了为期三天的活动。

二 | 今年迎来第12届的BIC 2026,从全球57个国家的856件参展作品中,最终遴选出42个国家的332件作品面向观众展出。

三 |       8月20日至21日,国家发展和改革委员会党组成员,国家粮食和物资储备局党组书记、局长刘焕鑫带队赴辽宁省大连市调研粮食流通工作。辽宁省委常委、副省长张立林一同参加相关调研活动。

四 | 线下观展人数也达到42,249人,较去年增长约10.4%,刷新了历史最高纪录。这一成绩得益于今年首次引入的盲票和早鸟票在开幕前即售罄等从会前便持续高涨的关注度,最终成功转化为现场热度。国家粮食和物资储备局党组成员、副局长王宏,大连市委常委、副市长邱宝林参加调研。20260824091817cy5u6B.png  粮食物流联接生产和消费、内贸和外贸,是畅通粮食流通的重要环节。刘焕鑫一行来到中国华粮物流集团北良有限公司,深入北良港粮食码头作业区和运行调度中心,围绕粮食物流设施建设和运营同企业一线管理人员交流,听取意见建议。2.webp本届活动以 “Buff Your Indie Spirit”为口号,不仅强化了商业网络,还推出了以观众为中心的多彩展览与体验项目,在B2B和B2C全领域均取得了压倒性成果。他指出,要把建好、用好粮食物流设施摆在更加突出位置,从粮食主产区、主销区、产销平衡区各自实际出发,结合本区域和跨区域粮食流通特点,扎实推进粮食仓储物流设施补短板和升级改造,增强中转分拨、多式联运功能,提高粮食物流设施专业化、自动化和数智化水平,提升粮食物流设施效能,降低粮食物流成本,为深化粮食产销衔接、推动粮食流通提质增效提供支撑。20260824091838sJAujt.png  发展粮食深加工是推动粮食产业高质量发展、壮大粮食产业经济的重要方面。1、“全天候匹配”B2B商务洽谈与富有洞见的会议热烈展开活动首日(14日)的商务日,全球独立游戏从业者齐聚一堂,成为见证产业成长的舞台。

五 | 刘焕鑫一行到中粮油脂(大连)有限公司,实地察看生产车间,详细了解企业原料来源、油料压榨加工和市场营销等情况。通过商务匹配系统“MeetToMatch”运营的商务休息区,所有时段的洽谈室和席位均座无虚席,海外买家、赞助商及媒体之间的活跃国际交流持续不断。在“釜山独立浪潮会议”上,Nexon Games本部长金容河、Godot引擎联合创始人Ariel Manzur、Yost Yoshida代表Shuhei Yoshida等韩国内外业界巨擘作为演讲嘉宾出席,分享了IP、技术及趋势洞察。

六 | 他指出,要紧盯市场需求,科学谋划产业布局,持续优化产品供给,不断把粮食资源优势转化为产业优势、经济优势。要把科技创新作为重要支点,深化产学研用协同创新,积极研究开发适销对路的新产品,更好满足消费者需求,着力打造科技含量高、产业链条长、资源利用足、市场活力强的粮食加工产业体系。20260824091929g8JVEZ.png  期货市场在发现粮食价格、管理粮食市场风险、配置粮食资源等方面发挥着重要作用。刘焕鑫一行到大连商品交易所,与交易所相关人员交流探讨。他指出,做好粮食市场和流通文章需要发挥好金融工具作用。随后,通过“Buff Stage”公布了海外拓展扶持项目“BIGEM 5期”(12部作品)及奖项提名,为开发者提供了实质性的成长阶梯。

七 | 要分品种做好粮食价量指标的趋势性监测和前瞻性研判,引导企业根据价格信号合理安排生产经营。1.webp2、开发阶段细分展览,打造以观众为中心的高完成度B2C体验面向普通观众的B2C展览,按开发阶段细分为DEMO、BETA、COMING SOON、RELEASED等板块,旨在让独立游戏粉丝和新手玩家都能沉浸于游戏制作的全过程。要在有效防范风险的前提下,推进粮食期货产品创新,丰富交易模式,加强期现联动,助力实现优粮优价,促进粮食价格保持在合理水平,不断增强粮食产业链供应链韧性。此外,聚焦创作过程的“幕后独立”以及展示开发者艺术作品的“IP墙(Developer's Wall)”,为观众提供了深入了解创作者思考过程与世界观的宝贵机会。

八 | 观众们还通过探索型任务项目“Buff Tracker”,穿梭于展馆各处,尽情享受节日的乐趣。

九 | 3、举办颁奖典礼并扩大后续支持……推动可持续发展作为节日的重头戏,颁奖典礼上,一般部门最高奖项“大奖(Grand Prix)”由Noio 的《GARBAGE COUNTRY》 (奖金1,000万韩元及次年免费展位)获得;新锐部门最高奖项“新星奖(Rising Star)”则由Team Yūrei 的《Yūrei》 (奖金500万韩元及次年免费展位)摘得。评审团奖(Jury Prize)颁给了Semo Games 的《Tokatonton: One-Armed Blacksmith》 (一般部门)和AbleU 的《UpBRELLA》 (新锐部门)。BIC组织委表示,将不只局限于一次性颁奖,而是持续探讨包括奖金及次年展位支持等实质性后续扶持方案,以助力开发者的可持续飞跃。  国家粮食和物资储备局相关司局单位、辽宁局,辽宁省、大连市粮食和物资储备局负责同志参加调研。

十 | 4、“勇于尝试变化,正是独立精神”——朱成弼组织委员长宣布闭幕与此同时,本届BIC 2026还接连推出了多项具有意义的全新尝试,包括:BIC X Google Play Indie Fest Awards、为吸引实力派开发商而新设的“Prime Indie” 、YouTube Playables 营销渠道介绍、以及FGT休息区 运营等。在闭幕式上,BIC组织委员长朱成弼向釜山市文化局长赵裕章、游戏物管理委员会委员长徐泰建等与会嘉宾及全体参与者表示感谢,并发表了彰显组织委创新决心的闭幕致辞。

十一 | 他表示:“今年的BIC不畏新尝试与变化,一路走来。”他强调,“这些变化的结果未必总能成功,但组织委和事务局真正害怕的,恰恰是‘不敢尝试变化’本身。

十二 | ”他接着说道:“勇于尝试变化永远是正确的,我们BIC未来也将以独立精神为基石,坚持做正确的事。期待明年以更加升级的面貌,与全球独立创作者再次相聚。”随后正式宣布闭幕。

十三 | 5、线下活动落幕,线上展览接力延续为期三天的线下活动结束后,节日的热潮将延续至线上。截至8月28日(周五),BIC官方网站将持续开放线上展览,全球观众无论何时何地,均可自由欣赏获奖作品及所有参展作品。

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Published on:00:07:34


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